Quote (ToBad)
1) Когда установлено ограничение по времени - видеть его на экране постоянно. Сколько осталось до переключения на следующую карту.
2) Назначить на определённую кнопку лучшее из двух оружий. Например у меня есть кроме всего прочего автомат и импульсная винтовка, то при нажатии кнопки выбирается импульсная винтовка. Но в случае если её нет, то выбирается автомат. В идеале если у винтовки нет патронов, то выбирается автомат. Если нет ни того ни другого - кнопка не меняет текущее оружие...
1) Сомневаюсь, но реализовано в Adrenaline Gamer 2.
2) bind кнопка "use weapon_ar2;use weapon_smg1"