block load { es_xset skin_random 0 } event player_activate { es_rand skin_random "0" "6" if(server_var(skin_random) == 0) then es ma_setskin event_var(userid) breen if(server_var(skin_random) == 1) then es ma_setskin event_var(userid) gman if(server_var(skin_random) == 2) then es ma_setskin event_var(userid) barney if(server_var(skin_random) == 3) then es ma_setskin event_var(userid) odessa if(server_var(skin_random) == 4) then es ma_setskin event_var(userid) mossman if(server_var(skin_random) == 5) then es ma_setskin event_var(userid) kleiner if(server_var(skin_random) == 6) then es ma_setskin event_var(userid) medic } event player_team { if(event_var(disconnect) == 0) do { if(event_var(oldteam) == 1) do { es_rand skin_random "0" "6" if(server_var(skin_random) == 0) then es ma_setskin event_var(userid) breen if(server_var(skin_random) == 1) then es ma_setskin event_var(userid) gman if(server_var(skin_random) == 2) then es ma_setskin event_var(userid) barney if(server_var(skin_random) == 3) then es ma_setskin event_var(userid) odessa if(server_var(skin_random) == 4) then es ma_setskin event_var(userid) mossma if(server_var(skin_random) == 5) then es ma_setskin event_var(userid) kleiner if(server_var(skin_random) == 6) then es ma_setskin event_var(userid) medic } } }